#include "Talents.h"


CTalents::CTalents(void)
{
}


CTalents::~CTalents(void)
{

}

CTalents* CTalents::GetInstance( void )
{
	static CTalents hInstance;
	return &hInstance;
}

void CTalents::Enter( void )
{

}

void CTalents::Exit( void )
{

}	

bool CTalents::Input( void )
{
	return true;
}

void CTalents::Update( float fElapsedTime )
{

}

void CTalents::Render( void )
{

}
